网页色彩优化

很早以前就想写一篇关于色彩搭配的文章了,因为一直很想在颜色上能有所领悟和进步,因为好奇和执着。对于初学的我来说,从来都很为自己的智商捉急。眼巴巴瞅着别人进步,别人表达自己,别人展示自己的成果,渴望能从中悟出点搭配的道行来,只可惜赖着自己那点小聪明完全不能把色彩的学问玩转,而是反过来把自己玩晕。也许对于初学的你会和我有一样的苦恼吧,那希望我的一点点小的心得能给你带来一点启发。

网页色彩优化 你有没有在有的时候看画的时候特别羡慕别人怎么把颜色的过渡、渐变效果做的那么恰到好处,仿佛太阳是她们家开的,自然光就专门为它打的,急死吃瓜的。要想用PS随随便便来个渐变效果非常简单,选两个颜色就好了。但能发挥渐变的作用使他反映出一个看得懂的信息来,就是个技术活儿了。PS本身提供了很多制作渐变的技巧,比如说光是两张图片上下的叠加就有好多种方法,正片叠底、线性加深、滤色变亮·····这其中的算法先不说,最重要的是明白这些渐变在自然世界分布的规律。我记得3Dmax软件是很好的归纳了光和色的规律的,它把自然的色彩规律分为三部分描述出来,并形成算法,让设计者应用,这三部分就是:材质、固有色和光照。也就是表现一个真实物体或说自然物体不可或缺的三个组成,我之所以要提及3Dmax是因为这个软件的这种对颜色规律的分解对理解自然界颜色呈现的规律是有帮助的,因为我不是专业学画画的,所以我只能在不断的接触各方面的知识中学习总结。言归正传,虽然课本上也客观的将颜色分解成红绿蓝白黑等,但不能解决我们在作画中拆解物体颜色,再合理搭配出来的需求。:而材质、固有色和光照的方法,从另一个维度解释了颜色的理论。没有材质、固有色和光照中的任何一个,单纯的反应真实物体是没有作用的、单薄的。

网页色彩优化 那么重新解释色彩三元素材质、固有色和光照之后该怎么运用在作画中呢?举例来说,先从材质入手,比如看到布料、木头,就先抓材质固有色两方面,考虑固有色在材质维度上的变化,这样选出来的颜色会接近真实的木头材质的深浅度;在遇到玻璃、金属等光滑物体是候,先着手光照效果,颜色随着表面的光滑度的表现不一定是物体真实的固有色,而是有可能掺杂了反射的物体的颜色,这时候渐变又呈现出来另一种状态。在色彩值上更具跳跃性,而且根据角度不同有不同的锐利度,明暗转折更夸张。

以上说了这么多都是为具体说说怎么掌握做渐变的技巧做铺垫的。一般是受光面饱和度在降低亮度提升,背光面饱和度提高暗度提升,过度区是饱和度增加、明度提升的过程。具体提升幅度和提升区间要看具体材质和光照条件决定的,要不断摸索不同材质类别在不同自然光下表面色差在哪一个数值区间内变化,一般3Dmax玩的很好的人都能记下不同材质不同光照条件颜色变化的范围。

好了希望今天码的字能给你一点点帮助。在网站SEO色彩优化上能有一些启示。

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